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干货 | 9份重量级VR/AR市场调研报告

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Date:2016-09-02 08:59 来源: 新片场VR
摘要:9份重量级的VR/AR市场调研报告,希望能帮助大家更好地理解和把握VR/AR行业的发展趋势。VR/AR市场潜力如何?

干货 | 9份重量级VR/AR市场调研报告

VR/AR行业专家表示,今年虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将在消费者领域迎来大爆发。这里,我们为大家奉上9份重量级的VR/AR市场调研报告,希望能帮助大家更好地理解和把握VR/AR行业的发展趋势。VR/AR市场潜力如何?且看正文:

福利在前:关注「新片场VR」订阅号,在微信后台回复“报告”即可获得高盛、德勤及LexInnova三家的市场调研报告(均为英文版)。

高盛:VR/AR有望成为下一个通用计算平台

今年年初,高盛集团发布了VR/AR行业市场调研报告。高盛从创新性入手,解读虚拟现实与增强现实在各个领域的全新发展。报告指出,VR/AR技术将重塑当前人们的行为方式,如购买新房、看病,或者是看一场演唱会。在报告中,高盛对虚拟现实和增强现实的发展趋势、潜在应用领域、可能性创造和颠覆的市场进行分析和预测。高盛指出,虚拟现实与增强现实有望成为下一个重大通用计算平台。

Deloitte:2016年VR市场年收入将达10亿美元

Deloitte Global(德勤全球)发布VR市场调研报告指出,VR市场将在2016年迎来其产业发展的第一个10亿美元,其中VR硬件市场产值将达7亿美元,而VR内容将实现3亿美元营收。Deloitte表示,长远来看,VR将在消费、商业等多个领域迎来全面大爆发,但在目前来看(2016年),游戏仍将是主导力量。与此同时,报告还对VR头显和游戏进行了销量预测:2016年VR头显将售出约250万套,而游戏销量则有可能达到1000万套。

Digi Capital:过去1年VR/AR初创公司获20亿美元投资

Digi Capital调研报告

投行Digi Capital在今年7月份发布2016年第二季度VR/AR行业风投走向。报告指出,Pokémon Go不会是今年AR/VR市场的唯一成功案例。尽管AR/VR市场目前仍处于早期阶段,但是在过去12个月中(2015年Q2-2016年Q2),风投和企业已经向VR/AR初创公司投资了20亿美元。作为继PC、互联网和移动互联网之后的第四次技术浪潮,VR/AR已经获得了众多资本的支持,这批企业很可能会在早期市场中存活下来,并在未来统治数字市场。

Greenlight:消费者倾向于购买品牌VR产品

消费者更倾向于购买品牌VR产品

同样在7月份,Greenlight VR发布了他们对VR消费者的调查报告,该报告对年龄段在18-60岁之间的1300名消费者就VR使用情况和消费习惯等内容进行了调研。报告显示,71%消费者表示他们更愿意购买品牌VR产品,同时有52%的人表示品牌是影响他们购买产品的一大因素。此外,62%的消费者表示希望尝试由大品牌/大公司推出的VR体验,而且53%的人表示他们更愿意购买由大品牌/大公司推出的VR体验。

Raconteur:VR技术可能颠覆的10大领域

VR技术可能颠覆的10大领域

英国调研机构Raconteur发布调研报告称,VR作为一项商业活动,其未来的业务规模有可能像电子邮件一样庞大,而且覆盖范围极其广泛。从城市规划、豪华游轮,到工程应用和数据分析,VR均大有用武之地。Raconteur指出了VR技术可能颠覆的10大领域:体育、城市规划、水下作业、工程应用、精神健康、广告、会议、旅行、安全、交替生活。

SuperData:虚拟现实产业报告

虚拟现实产业报告

谁将成为VR市场的大赢家?如果你想在VR行业取得成功,你需要做些什么?针对此类问题,市场调研机构SuperData发布了相应的VR产业报告。该报告称,有600百万美国民众想要购买索尼PSVR,有500百万人想要购买Oculus Rift,以及200百万人想要购买HTC Vive。SuperData指出,虽然消费者很热情,但是目前VR头显的产能完全达不到消费者的需求。在品牌知名度上,该报告指出,在所有调研中,有28%的受访美国民众知道索尼PS VR,而Oculus Rift和三星Gear VR分别是22%和21%,只有5%的受访人员表示知道HTC Vive。

IDC:2016-2020年,全球VR/AR硬件销量预测

干货 | 9份重量级VR/AR市场调研报告

VR/AR硬件销售预测

市场研究机构IDC发布的最新报告预计,到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)硬件出货量将达到1.1亿台,其中VR设备出货量将领先于AR设备,将达6480万台。游戏内容将成为最主要的销量拉动因素。AR设备比VR设备的制作难度要高,因此进入市场的时间会更晚。IDC预测增AR设备的出货量将从2016年的40万增长到2020年的4560万。

CCS Insight:2018年,VR/AR产业规模将达40亿美元

干货 | 9份重量级VR/AR市场调研报告

2018年,VR/AR产业规模将达40亿美元

经过多年的努力和研发之后,VR/AR产业终于在2016年迎来突破和爆发。CCS Insight预测,2016年,VR/AR设备销量将达到250万台,而到2018年,其销量将增长至2400万台。该报告预测,2017年VR/AR设备的销量将达成1200台,而产业规模也将达成12亿美元。

LexInnova:全球VR专利布局分析

来自科技咨询公司LexInnova的VR产业数据调研报告,特别从知识产权的角度入手,展示了VR行业发展中的技术领域分布。VR技术主要分为5个领域,计算机处理技术、系统/设备、控制系统、医疗应用、其他应用。然后每个领域又被细分为不同的领域,LexInnova指出,在这些技术领域的专利申请排名中,接口装置(Interface Arrangements)、3D模型(3D modeling)、数据处理(Data Processing)为榜单的前三名。当然,报告中还要包含对不同国家和企业的专利申请分析,其中索尼的专利数量高居榜首,其次为微软和三星,高通和LG位列榜单第四和第五位。