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第一章节:Unity引擎概述
课时1 游戏引擎的概念简介
课时2 游戏引擎起源发展与约翰卡马克
课时3 游戏引擎起源发展之虚幻引擎LithTech引擎
课时4 游戏引擎起源发展之Source引擎CryEngine引擎
课时5 游戏引擎起源发展之BigWorld ORGE Gamebryo
课时6 国产游戏引擎起源
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第二章节:Unity编辑器
课时 1 Unity应用领域详解
课时 2 Unity官方案例DEMOAngrybots讲解Unity布局的基本操作
课时 3 Unity基本特性讲解
课时 4 Uniy主要特色
课时 5 工程视图操作详解
课时 6 层级视图操作详解
课时 7 工具栏的理解与操作
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第三章 地形编辑器
课时 1 基础理论知识
课时 2 山体的制作
课时 3 草皮的制作
课时 4 树木的制作
课时 5 风力的制作
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