【视频+工程+文档】Unity学习必备C#面向对象-30节全
Monkey_li
Monkey_li 5803 379
热门 2016-08-03 22:11

图片:cSharp2.jpg



图片:2016-08-03_220950.png



课程简介
课程名称:《C#初级课程之面向对象》
课程概要:字符串,枚举,结构体,类,对象,属性,构造函数,封装,继承,多态,虚方法,抽象类,接口,静态类,泛型,异常处理......
  • 学习目的:为Unity3D 游戏开发做准备
  • 课程时长:9小时45分钟
  • 特别注意:关于本套课程的后续的15节,涉及到面向对象的多态思想相关的技术,这15节的内容,不好理解,所以不要纠结面向对象的多态,先知道相关的关键字,语法格式,即可。很多真正工作了两年三年的程序员都不一定真正理解多态。


课程目录

  • 第1课:字符串操作之常用方法[上] 24:10
  • 第2课:字符串操作之常用方法[下] 16:22
  • 第3课:字符串操作之StringBuilder 23:59
  • 第4课:枚举类型 12:32
  • 第5课:结构体类型 15:28
  • 第6课:面向对象基础之类与对象 22:14
  • 第7课:面向对象基础之字段属性 29:07
  • 第8课:面向对象基础之三种方法 31:14
  • 第9课:面向对象基础之堆栈关系 15:32
  • 第10课:面向对象基础之综合练习 25:14
  • 第11课:继承之原理分析 26:04
  • 第12课:继承之构造方法 22:24
  • 第13课:继承之成员继承 17:26
  • 第14课:继承之综合练习 26:15
  • 第15课:多态之虚方法语法 17:58
  • 第16课:多态之里氏转换原则 21:23
  • 第17课:多态之抽象类语法 17:34
  • 第18课:多态之抽象类案例 26:37
  • 第19课:多态之接口语法 23:06
  • 第20课:多态之接口案例 17:31
  • 第21课:多态之虚方法抽象类接口对比 14:11
  • 第22课:多态之里氏转换原则案例 20:04
  • 第23课:封装之五种修饰符 12:38
  • 第24课:静态之字段与属性 15:19
  • 第25课:静态之方法和类 14:43
  • 第26课:静态之单例设计模式 18:49
  • 第27课:嵌套类匿名类与密封类 12:45
  • 第28课:装箱与拆箱 14:49
  • 第29课:预编译指令与对象初始化器 12:18
  • 第30课:面向对象课程总结 16:10

课程官方交流群:
擅码网Unity3d交流群① 156906108(加群注明:Unity圣典)

课程下载

本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
2条评分, 鲜花+5 威望+5
分享:
游客
要评论请先登录 或者 注册
379条回应 只看楼主 最新
阿jiu的九 学徒 2016-08-03 22:20 1楼
很好,好像我是第一个
5046312 学徒 2016-08-04 10:06 2楼
6666666666
Monkey_li 学徒 2016-08-05 07:38 3楼
Unity学习必备C#面向对象 ,自己顶一下。
yangwei289 师者 2016-08-05 09:38 4楼
 学习巩固,谢谢楼主!
biu 新手 2016-08-05 15:40 5楼
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
我行我素 学徒 2016-08-05 16:17 6楼
很好。学习了、、、、、、、、
terra 新手 2016-08-05 17:04 7楼
 谢谢分享,努力学习
msd1408 学徒 2016-08-05 17:32 8楼
不错不错不错不错不错
tempo2001 新手 2016-08-05 22:32 9楼
好东西  谢谢楼主分享
1 2 3 4 ...38
返回顶部