我在游戏里面写了一个敌人的AI脚本。姑且叫做敌人1吧~~现在游戏里面需要有很多种类型的敌人。我想让其他类型的敌人都继承自最普通的那个敌人1 我的问题是...
2012-12-26 10:55 来自版块 - Unity原生技术
我的NGUI是2.2.0版本的,我创建了一个atlas之后想修改这些参数,怎么拖都没有用。请问是我的bug吗? 怎么修改呢?是我的版本bug,换成最新...
2012-11-27 09:43 来自版块 - Unity插件论坛
RT……任务是一个2D的弹珠游戏,弹弹珠的方式和愤怒的小鸟中弹弓的方式类似~~偏离中心的位置表示弹力的大小和方向。我现在做到了用鼠标拖动改变弹珠的位置...
2012-09-25 10:50 来自版块 - Unity原生技术
我测试机是三星 galaxy p1000N,我发布了一个小小游戏,没有设置GUI的退出按钮。按手机上的返回没有反应,不能退出啊!每次我都要按home回...
2012-09-07 11:05 来自版块 - Unity原生技术
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