求教!求教u3d如何向单片机发送蓝牙协议信息(支持4.0协议)。比如“55E000F2”
2016-07-23 00:54 来自版块 - 开发者畅谈
我想用unity,通过蓝牙发送一条数据比如“55E000U5”不知要如何去写~插件uBluetoothle
2015-10-08 14:40 来自版块 - Unity原生技术
我想用unity,通过蓝牙发送一条数据比如“55E000U5”不知要如何去写~
2015-10-07 22:34 来自版块 - Unity手机开发
WebCamTexture类命名空间: UnityEngine继承于: TextureDescription 说明WebCam Textures ar...
2015-08-17 01:27 来自版块 - 资源库
先将解压包解压,再解压出来的文件中选择“unity”文件右键打开方式→终端实验下看看终端是否能打开还是提示错误!如果提示错误。把MacOS文件夹拷贝到...
2015-05-19 15:53 来自版块 - 资源库
安装完unity3d之后在unity点击右键选择显示包内容在出现的文件夹下继续双击双击。然后将[附件]解压,将解压出来的文件夹中的unity复制替换m...
2013-11-18 05:56 来自版块 - 资源库
求一ZDK~向左挥手demo~小弟先谢了
2013-11-07 22:34 来自版块 - Unity3D 体感
小弟初玩kinect不知道应该如何写关于kinect手势。所以请大神们给写个小demo比如说:左手向左挥手,右手向右挥手,双手向前推这些动作
2013-08-15 13:55 来自版块 - Unity3D 体感
同步状态下只可以同步server上的状态么?反过来可行么?比如说让server同步客户端的状态(物体位置以及位移)
2013-06-08 04:51 来自版块 - 网络服务器
Network.Connect非要有事件才能触发么?直接function Start下不能触发么?
2013-04-22 12:52 来自版块 - 网络服务器
小弟想弄一个:客户端点击一个button,然后服务器同时执行相同的button事件请各位大神给个思路或者方法谢谢
2013-04-10 01:48 来自版块 - 网络服务器
返回顶部