从自动化、功能、性能、压力、稳定性到兼容性测试,移动应用测试分门别类甚广,尽管测试对于大多数企业和开发者而言是非常头疼的事情,但许多公司在很多时候还是...
01-20 15:27 来自版块 - 开发者畅谈
根据用户需求验证APP的各个功能实现,以用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准。根据被测功能...
01-18 17:25 来自版块 - 开发者畅谈
移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为: 环境:大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化。设备:触摸式和非触...
01-17 16:45 来自版块 - 开发者畅谈
如今,随着移动互联网的浪潮越翻越涌,移动APP测试工作的现状已经成了那本“家家难念“的经。不管公司大小,不管测试哪种类型的APP,让广泛测试者苦不堪言...
01-16 16:41 来自版块 - 开发者畅谈
今天,市场上充斥着海里的社交类APP,但试用过大部分社交APP,笔者发现打“约”牌和放出各种暧昧诱惑的宣传词已经变成了社交APP的刺激、吸引用户的主要...
01-13 15:59 来自版块 - 开发者畅谈
9日凌晨,随着张小龙在朋友圈发下第一条消息, 小程序正式上线 从很多先行者试用官方发布的Demo后的评价来看,小程序的体验可谓“惊艳”,也确实印证了这...
01-11 16:32 来自版块 - 开发者畅谈
埋头干了多年的APP测试,有些苦、有些累已经刻在骨子里了,滋味可能只有我们自己知道,想说,却又不知道从何说起,于是这几天总归是给了自己一点闲余,归整了...
01-05 15:43 来自版块 - 开发者畅谈
技术的进步总是给市场增添新的空间,为企业搭建更宽广的舞台,如果说企业的本质在于创造用户,那么无论是何种产品,获取流量抓住用户都是企业的首要任务。在时代...
01-03 15:16 来自版块 - 开发者畅谈
测试和开发具有同等重要的作用,从一开始,测试和开发就是相向而行的。测试是开发团队的一支独立的、重要的支柱力量。 测试要具备独立性,独立分析业务需求,独...
2016-12-27 16:31 来自版块 - 开发者畅谈
随着移动互联网的极速发展,移动应用更是呈指数增长,在app测试方面更是需求大涨,已经完全超过遗忘web测试。今天就简单说说两者的区别 从功能测试方面的...
2016-12-22 14:58 来自版块 - 开发者畅谈
是从用户的角度看。当用户使用时,发现系统主要功能存在问题!发现系统使用起来像蜗牛一样慢!发现系统存在安全隐患,用户数据安全得不到保障!发现系统太不好使...
2016-12-20 16:04 来自版块 - 开发者畅谈
做测试的都会遇到过:开发提交的版本质量太差!开发人员提交测试后发现大部分主要功能都不通,后续告知修复完成,测试人员又去验证,结果还是大部分功能不通,这...
2016-12-15 16:00 来自版块 - 开发者畅谈
性能测试就是用来测试应用运行性能的。性能测试可以发生在各个测试阶段中,即使是在单元层,一个单独模块的性能也可以使用白盒测试来进行评估,然而,只有当整个...
2016-12-06 16:36 来自版块 - 开发者畅谈
Monkey测试针对不同的对象和不同的目的采用不同的测试方案,首先测试的对象、目的及类型如下: 测试的类型分为:应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对...
2016-12-05 15:45 来自版块 - 开发者畅谈
Android自动化测试方法,其中包括CTS、Monkey、Monkeyrunner、benchmark、其它test tool等。今天先说说Monk...
2016-12-02 15:19 来自版块 - 开发者畅谈
接触过自动化测试的,应该对这几种自动化测试框架思想有所了解:模块化思想、库思想、数据驱动思想、关键字驱动思想 简单说说,我自己对目前自动化测试的一些想...
2016-11-25 15:10 来自版块 - 开发者畅谈
之前为写了写单元测试的基础原理和简单的环境调试,这次就简述一下在进行单元测试是需要注意的东西和基础框架。 首先,要做好单测,首先要捋清楚开发的代码结构...
2016-11-23 14:47 来自版块 - 开发者畅谈
运筹帷幄之中,决胜千里之外。古人足不出户,通过正确的部署就能决定千里之外战争的胜利!而于测试人员而言,制定正确的测试方案,就是日后测试就是是否顺利的...
2016-11-21 14:34 来自版块 - 开发者畅谈
随着这几年国内IT行业的快速发展,特别是移动互联网,很多传统行业纷纷进入,各种各样的app,种内繁多的手游,测试已经不在限制与传统的软件和硬件,测试这...
2016-11-17 11:52 来自版块 - 开发者畅谈
U3D多分辨适配实现原理 在游戏开发过程中多种分辨率的UI适配一直都是一个麻烦点,开发当中都是在美术和程序里面的工作量寻求一个平衡点。做UI适配有以...
2016-10-27 18:03 来自版块 - Unity手机开发
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