疯啦哈哈哈的个人空间
我用animation做了一个简单的动画,想在50秒后运行一次这个动画,并且运行的时候将第一个摄像机取消激活,激活第二个摄像机,动画结束后再把第一个摄...
2016-01-14 15:46 来自版块 - Unity原生技术
初学求问:我用的是unity自带的第一人称视角,然后往这个控制器下面放了一个空物体做子物体,比如说当我碰到一个球的时候,按鼠标摧毁这个球,然后在空物体...
2016-01-09 16:58 来自版块 - Unity原生技术
如图,我想要实现在离方块一定距离内按左键可以让方块转30度,就像开门一样,但是运行后返回值告诉我只运行到碰撞检测,按左键没有任何返回值。但是把按键语句...
2016-01-09 14:00 来自版块 - Unity原生技术
新手,做unity的时候视图窗口莫名其妙就这样了:就是转到某一视角的时候会把模型横切,而且转起来也很头晕,透视看起来很别扭,比较影响操作,是不是设置的...
2016-01-08 12:32 来自版块 - Unity原生技术
如图,我导入了itween插件,一开始没问题,但是新建了一个场景就发现Component里面没有ITween了,于是又导了一遍,但Component里...
2016-01-07 15:59 来自版块 - Unity插件论坛
在3dmax里导出的时候有设置嵌入媒体,但是导出时有错误提示,于是unity导入时没有贴图,我也有试过把贴图和fbx放在一个文件夹里,但是没有用,请问...
2016-01-05 21:04 来自版块 - Unity原生技术
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