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VR中的基础交互(一)

VR中的基础交互(一)

2016-10-18 10:12

在虚拟现实中,我们经常需要激活一个用户正在使用或查看的的物体。在VR的项目实例中,我们已经建立一个简单化、可拓展、轻量级的系统来允许用户与物体交互体验。

一个简单动态时钟

一个简单动态时钟

2016-10-18 04:24

此教程我用C#脚本编写制作一个时钟指针动画。

VR中使用VorpX

VR中使用VorpX

2016-10-18 03:01

在CtrlAltStudio viewer 1.2.6.43412版本中已经提供通过Oculus Rift对Second Life和OpenSim对3D/VR得到了解决。其中一种方法是同过VorpX探索虚拟世界在VR中。

高通增强现实系列教程(五)demo1素材下载导入,识别图制作,插件导入

高通增强现实系列教程(五)demo1素材下载导入,识别图制作,插件导入

2016-10-11 08:15

高通增强现实系列教程(五)demo1素材下载导入,识别图制作,插件导入

高通增强现实系列教程(四)打包发布

高通增强现实系列教程(四)打包发布

2016-10-11 08:11

主要内容:基本的内容制作完成以后,教你如何打包发布apk文件。

高通增强现实系列教程(三)sdk下载以及制作

高通增强现实系列教程(三)sdk下载以及制作

2016-10-11 08:04

主要内容:高通sdk下载,识别图下载,素材导入。识别基本内容制作

高通增强现实系列教程(二)识别图制作

高通增强现实系列教程(二)识别图制作

2016-10-11 07:50

主要内容:高通增强现实识别图制作~~

高通增强现实系列教程(一)零基础带你了解增强现实

高通增强现实系列教程(一)零基础带你了解增强现实

2016-10-11 07:44

增强现实的基本介绍

导航寻路Navmesh随堂视频

导航寻路Navmesh随堂视频

2016-09-29 02:33

LeapMotion开发(四)检测工具

LeapMotion开发(四)检测工具

2016-09-22 07:12

使用探测器,需要添加它到场景中作为游戏对象的一个组件,他让大部分传感器放置脚本在对象相关功能上。例如,在拇指对象自身上放置一个探测器去检测拇指的状态。你可以使用 HandAttachments 预设体从附件模块中分离可视化代表的担忧和游戏逻辑中的物理交互。

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